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以太坊游戏 一篇文章看懂Dapp营销模式

苹果手机imtoken怎么下载 2023-04-06 05:21:56

一文看懂Dapp营销模式(图1)

随着区块链应用技术越来越成熟,越来越多的应用程序建立在区块链之上。 区块链上的应用称为DAPP。 对于分代产品,App是基于iOS和Android的手机系统应用,而Dapp是基于区块链底层链(如以太坊、EOS)创建的。

Dapp和app的区别在于app结合了智能合约和去中心化的功能。 Dapp的去中心化意味着去中心化和去中心化。 在Dapp上交易、投注、兑换虚拟宝物非常方便。 无需第三方支付或金融机构批准即可实现现金流功能。 买卖双方可以放心,因为Dapp具有透明和开放的机制。

Dapp目前在区块链领域炙手可热,但还没有被普通人广泛知晓,不过没关系,互联网曾经也是如此。 20 年前,网站或互联网还不为普通人所知。 现在每个人都知道网站,互联网在做什么,甚至互联网已经融入了我们的生活。 现在信息传播的速度比以前快了,Dapp很快就会开始融入生活。 接下来说一下Dapp目前的营销模式。 希望大家能够更加快速的了解Dapp发展的现状。

什么是 DAPP?

Dapp的全称是Decentralized Application(去中心化应用)。 Dapp的程序部署在分布式网络(如:以太坊、EOS)上,所有数据公开、透明、不可篡改。 以游戏为例,在传统游戏中,数据存储在一个中心化的服务器上,开发者对游戏拥有绝对的控制权,可以在任何人不知情的情况下任意修改游戏的规则和内容; 相反,去中心化游戏中,数据存储在分布式网络上,所有规则公开透明,任何内容都不可篡改,游戏资产的所有权属于玩家,开发者无权控制它。

App只能在iOS和Android系统上开发,而Dapps可以在所谓的底层链上开发。 目前比较知名的底层链有以太坊、EOS、星云等。

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以太坊的DAPP

以太坊是第一个可以开发Dapps的底层链。 以太坊 Dapps 已经有很多种应用。 目前,市场上最流行的应用类别是:

1、去中心化交易所:IDEX、FORKDELTA、JOYSO。

Binance、Bitfinex、Bithumb、火币等知名交易所都是中心化的。 中心化交易所容易出现资产安全问题。 可以解决资产安全问题,但以目前去中心化交易所的用户体验来看,还有很大的提升空间。

2. 赌博游戏:FAIRHOUSE、DICE2.WIN、FOMOSPORTS。

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区块链公开、透明、不可篡改的特点,让每个人都可以自由查阅游戏的源代码和规则。 此功能解决了玩家对游戏的信任问题,防止庄家作弊,让游戏公平进行。 对于经销商来说,防范骗子也是一件好事。

3、高风险投机游戏:FOMO3D。

大部分项目属于庞氏骗局,参与者期待下一个采摘者的加入,快速获利。 然而,Fomo3D从一开始就宣称自己是一款欺诈游戏。 这个游戏让最后的采摘者获得最多的奖励,所有参与的人都争先恐后地成为最后一个。 虽然号称是骗子游戏,但是Fomo3D是建立在以太坊上的,大家可以查看Fomo3D的源代码。 虽然它声称是欺诈游戏,但由于其公开透明和不可篡改的特点,参与者并不认为它是欺诈游戏。

4. 收藏游戏:CRYPTOKITTIES、ETHEREMON、GODS UNCHAINED。

目前,大多数收藏类游戏都是基于以太坊的ERC721协议/标准建立的。 该协议/标准的特点是游戏中的每个对象都是唯一的,对象的唯一性为游戏中的稀有对象带来收藏价值。 因此,受到了大家的追捧。 Cryptokitties在区块链掀起了一股热潮,是以太坊上使用最多的Dapp。

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星云DAPP

说到Dapp的游戏类型,就不能忽视星云的游戏Dapp。 星云链于2017年成立于美国加州旧金山,是新一代区块链底层链,致力于构建可持续升级的良性区块链生态系统。 全球底层链技术评价指数排名第三,是区块链游戏Dapps的主战场。 游戏类Dapp从养成到对战、沙盒、经营策略等,游戏类型和玩法越来越多,甚至复杂的游戏也开始出现,尤其是星云类Dapp。 它几乎是一个游戏类别。 相对于以太坊的加密猫通过倒卖稀有物品来提升游戏的趣味性,星云游戏已经有了可持续的游戏类型可以玩,更符合娱乐玩家会喜欢的游戏,少玩游戏。 小伙伴们可能会错过关注星云的Dapp资讯。

DAPP和空投(AIRDROP)

在区块链领域之初,比特币最为流行。 比特币就像虚拟黄金。 当比特币的价格飙升到普通投资者买不起的时候,一部分投资者开始炒作以太坊,而以太坊也炒得空前。 就连以太坊创始人之一的Vitalik Buterin也不看好这样的价格走势。 当炒币市场从牛市转为熊市时,底层链上的 Dapp 开始受到关注,而当时最流行的 Dapp 是 CryptoKitties,一只以 11 万美元左右被收购的虚拟猫。 在那之后,再没有像加密猫这样火爆的 Dapp。 尽管后来很多项目采用空投(airdrop)营销模式以太坊游戏,向用户发送大量项目代币,但没有一个Dapps掀起风潮。 Dapps 的发展似乎停滞不前。 当EOS出现的时候,加上EOS的Dapp营销方式,Dapp开始受到大家的关注。

EOS 的 DAPP

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EOS虽然比以太坊发展慢,但是EOS带来了Dapp的繁荣,重新定义了整个区块链生态。 EOS结合了钱包功能,钱包是EOS的生态入口,所以EOS的Dapp开发比以太坊更快。 在上线不到半年的时间里,Dapps 的数量已经与以太坊相媲美。 虽然EOS的生态让旗下的Dapp发展得更好,但以太坊上的Dapp数量并没有因此而明显减少。 由此可见,以太坊和EOS上的Dapps各有优势,缺乏互补性。

EOS Dapp的快速发展是因为它使用了一种有趣的营销方式——给用户送钱,这比“AirDrop”代币更有趣。 如果你有一个活跃的 EOS 钱包,你可能经常会收到极少量“0.0001 EOS”的 EOS 交易。 当你打开EOS区块链浏览器时,你会看到这些EOS经常携带着区块链交易的Memo,Memo中的消息就像“某赌局赠币,快来玩”、“快来参与抵押分红”以及其他筹款或赌博游戏广告。 有时你收到的不是 EOS,而是 Dapp 代币。 持有代币的人倾向于体验项目。 如果整个项目做得好,可能会因此火起来。 EOS 赌博 Dapp – BetDice 以此闻名。 随着知名度的提高,在BetDice发展初期,为了吸引新用户,赠送了1000个Dice代币给用户。 再加上当时有抽奖活动,最高可以获得50个EOS,而且抽奖频率达到每小时一次,所以BetDice进入了前十。 Dapp排行榜也催生了一大批羊毛党。

EOS DAPP营销模式

EOS Dapp的营销方式重新定义了矿工生态。 在EOS Dapp挖矿之前,挖矿通常是指BTC、ETH等流通量较大的Token,矿工为维持主网运行提供代币奖励。 例如:比特币矿工提供计算能力来确定交易,并将数据形成区块以获得比特币。 另一方面,EOS的Dapp挖矿意味着矿工频繁参与项目,获得大量项目Token奖励。 DApp Token 类似于股权,具有分红属性。 一方面,获得的Token可以在交易所或场外进行交易,进而赚取收益,另一方面,可以通过质押Token或持有Token的方式,持续获得项目分红。

参与项目活动可获得代币。 一方面,这种营销方式让EOS Dapps在区块链熊市期间创造了一个又一个的高活跃记录; 另一方面,它允许有价值和有用的 Dapps 增加使用率。 与以往的以太坊Dapp空投相比,以太坊Dapp空投活动,用户注册后,就是等待代币增加。 这些用户并未实际参与项目,项目因此暂停。 然而,EOS Dapp 开发者需要努力构建各种经济模型,同时让代币在 EOS 生态中自由流通,同时尝试将代币与 EOS 以一定比例绑定。

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这种营销方式增加了 EOS Dapps 的数量和使用。 在很短的时间内,它比以太坊的结果更令人印象深刻。 但是,这种情况也会造成特殊现象,除了上面提到的“Dapp矿工”。 ,还有“羊毛党”、“白头党”、“做市党”。 每当有新的 Dapp 项目上线,这些方和矿工就会开始四处走动。 这些党派的区别在于,羊毛党的成员拥有大量的账号,可以不断更换账号参与项目活动; 北投党可以说是职业赌徒,投资本金参与项目活动,不亏本; 做市商通常是大家族或庄家,利用手中的大量筹码吸引、洗钱、推动出货。 Dapp 矿工,也称为矿工党,执行书面程序并从项目活动中获得双倍代币。

虽然这些当事人可以在前期推动项目的热度,对于新项目初期来说是好事,但是这些当事人属于短期套利,对项目没有忠诚度。 他们往往获利后迅速退出,容易在中后期带来Dapp泡沫。 假设Dapp模型设计不完善,智能合约存在漏洞,会不断招来黑客、羊毛党、双投党、做市党的一次又一次“吸血”,这会导致好的项目出现泡沫。 对于EOS生态的用户和投资者来说,这是非常不公平和令人遗憾的。

EOS Dapps会引起一波又一波的热潮,也可能是因为流行的Dapps都是赌博类的。 根据IMEOS研究院发布的《EOS平台-DApp生态数据分析报告》显示,2018年8月之后,EOS出现了大量竞猜Dapp。 或许竞猜Dapps热潮的导火索之一可能是因为足球世界杯的举办,去中心化的区块链技术,以及针对人性的竞猜游戏的贪婪。 毕竟,贪婪、赌博、游戏才是最人道的。

DAPP 的未来

从目前的情况来看,竞猜类Dapp更受欢迎。 大多数人认为 Dapps 充斥着赌徒、骗子和投机者。 大多数 Dapps 使用起来并不方便,但 Dapps 有机会吸引人们。 改善生活,首先要解决Dapp本身的不足,比如提高公链的性能,降低用户的高门槛,减少黑客事件,解决商业模式的问题。 只要 DAPP 回归区块链的商业本质,就会提高业务协作效率或降低协作成本。

Dapp回归区块链的商业本质,从用户喜好出发以太坊游戏,让用户顺畅使用,而不是通过溢价、挖矿、分红等方式制造虚假需求,割一波韭菜再换枪打鸟. 以DAPP游戏为例,玩游戏是为了好玩还是为了赚钱,对于赚钱的玩家来说,赚钱的动力大于娱乐,而对于娱乐玩家来说,就是为了娱乐,如果游戏失去了乐趣,游戏也就没用这么有趣了。 失去娱乐性的游戏也会破坏游戏的平衡性,违背了区块链游戏公平的初衷。 有钱的人投入游戏会造成不平衡的游戏环境,有钱的人会赢。 绝大多数人玩游戏的目的纯粹是为了娱乐和满足精神需求,而不是为了赚钱。

Dapp回归到区块链的商业本质和大多数人的需求,这将是Dapp未来的发展方向。 如果能结合EOS的营销方式,那么Dapp的发展肯定会比App的发展更好。 App有很多中心化的批评,大多数人也期望改善并拥有公平的使用环境。